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  ₪ Informações de Gobel Ancalimon ₪

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Manwë Súlimo
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Mensagens : 131
Data de inscrição : 26/06/2010

MensagemAssunto: ₪ Informações de Gobel Ancalimon ₪   Qua Jul 28 2010, 22:58

HARAD PRÓXIMO - 7° Nível (CAPITAL)



Nome da Cidade : Gobel Ancalimon

Rei/Senhor : Argon

Regente : Nenhum



Recursos Atuais :12550

Recursos acada 4 dias : 1400

Recursos Iniciais : 7300

Tropas Militares : Nenhuma

Construções : Nenhuma



Civis (Min/Atual/Max) : 2000/3300/4000

População : Homens

Civis acada 4 dias : 1150

PJs Fixos : Argon Cónnohald

Regime : Indefinido



Geografia : Gobel Ancalimon fica ao sul de um rio que corta Harad Próximo, o que ajuda na plantação e torna a região menos árida.

_________________
" Ele (Manwë) foi designado para ser, na plenitude do tempo, o primeiro de todos os Reis: senhor do reino de Arda e governante de todos os que o habitam. Em Arda, seu prazer está nos ventos e nas nuvens, e em todas as regiões do ar, das alturas às profundezas, do limites mais remotos do Véu de Arda às brisas que sopram nos prados. Súlimo é seu sobrenome, Senhor do Alento de Arda."- o Silmarillion


Última edição por Manwë Súlimo em Qui Ago 26 2010, 18:48, editado 2 vez(es)
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Manwë Súlimo
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Data de inscrição : 26/06/2010

MensagemAssunto: Re: ₪ Informações de Gobel Ancalimon ₪   Sab Jul 31 2010, 18:48

ATUALIZADO

_________________
" Ele (Manwë) foi designado para ser, na plenitude do tempo, o primeiro de todos os Reis: senhor do reino de Arda e governante de todos os que o habitam. Em Arda, seu prazer está nos ventos e nas nuvens, e em todas as regiões do ar, das alturas às profundezas, do limites mais remotos do Véu de Arda às brisas que sopram nos prados. Súlimo é seu sobrenome, Senhor do Alento de Arda."- o Silmarillion
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MensagemAssunto: Re: ₪ Informações de Gobel Ancalimon ₪   Qui Ago 12 2010, 19:51

ATUALIZADO
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Argon Cónnohald

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Data de inscrição : 28/07/2010

MensagemAssunto: Re: ₪ Informações de Gobel Ancalimon ₪   Qua Ago 18 2010, 15:44

Recursos totais: 7550 + 18000 = 25550

Construções:

Poço
Custos : 100 Recursos
Benefícios : Sem Efeitos

Fosso
Custos : 150 Recursos
Benefícios : Sem Efeitos

Sistema Hidráulico
Custos : 200 Recursos
Benefícios : Sem Efeitos

Esgoto
Custos : 150 Recursos
Benefícios : Sem Efeitos

Flets Élficos
Custos : 150 Recursos
Requer : Região de Floresta Densa
Benefícios : 100 População

Casa de Cura
Custos : 250 Recursos
Benefícios : 100 População

Vinhedo
Custos : 400 Recursos
Benefícios : 100 População e 250 Recursos

Salão de Festas
Custos : 200 Recursos
Benefícios : 100 População

Galeria de Artes
Custos : 200 Recursos
Benefícios : 100 População

Clareira local
Custos : 250
Benefícios : 100 de Economia

Mercado
Custos : 300
Benefícios : 150 de Economia

Pousadas
Custos : 250
Benefícios : 100 de Economia

Canil
Custos : 250
Benefícios : 100 de Economia

Palácio
Custos : 200
Benefícios : 100 de Economia

Clareira de Treinamento
Custos : 400
Benefícios : Permite o recrutamento de infantaria e lançeiros mais poderosos.

Forja
Custos : 350
Benefícios : Permite o recrutamento de unidades militares com melhores armaduras e armas.

Arquearia
Custos : 350
Benefícios : Permite o recrutamento de melhores arqueiros.

Estábulos
Custos : 350
Benefícios : Permite o recrutamento de melhores cavaleiros, além de cavalos mais fortes.

Resultado: 3100 - 22550 = 19450

Muralha de Ferro Alto
Preço : 800 Recursos
Disponível para : Elfos e Inimigos
Resistência : Muito Alta

Portão de Ferro fundido grosso e alto
Preço : 800 Recursos
Disponível para : Elfos, Anões e Inimigos.
Resistência : Inexpugnável

Construções:

- Castelo
Custos Necessários : 800 Recursos
Requer : Nível 5 (Arquiducado) ou maior
Limite de Soldados : 3.000 Soldados Diversos
Construções : Muralha de Pedra fina, 4 Portões de Pedra fina, 8 torres de Madeira Reforçada (duas ao lado de cada portão)
Descrição : Os Castelos são cidades que abrigam as unidades militares. Devido ao custo alto e a dificuldade de construí-lo, ele não se compara ao forte, e é construído para permanecer ativo durante muito tempo.
Nome: Tharven

Fundações:

1° Nível - Vilareijo
Recursos Necessários : 1000
População Necessária : 500
Tempo Para Construção : 1 horas + a soma da viagem dos civis
Nome: Tirith Argon

- Castelo
Custos Necessários : 800 Recursos
Requer : Nível 5 (Arquiducado) ou maior
Limite de Soldados : 3.000 Soldados Diversos
Construções : Muralha de Pedra fina, 4 Portões de Pedra fina, 8 torres de Madeira Reforçada (duas ao lado de cada portão)
Descrição : Os Castelos são cidades que abrigam as unidades militares. Devido ao custo alto e a dificuldade de construí-lo, ele não se compara ao forte, e é construído para permanecer ativo durante muito tempo.
Nome: Amrûm

Torres Grandes
Preço : 1.000 Recursos
Disponível para : Anões, Elfos, Homens e Inimigos.
Resistência : Muito Alta
Sustento :1.000 pessoas
Exemplo :Torre de Dol Guldur
Ganho :1 Vilarejo ao redor, mais 100 de ecônomia.
Nome: Methír

Torres Grandes
Preço : 1.000 Recursos
Disponível para : Anões, Elfos, Homens e Inimigos.
Resistência : Muito Alta
Sustento :1.000 pessoas
Exemplo :Torre de Dol Guldur
Ganho :1 Vilarejo ao redor, mais 100 de ecônomia.
Nome: Has Annûn

Torres Grandes
Preço : 1.000 Recursos
Disponível para : Anões, Elfos, Homens e Inimigos.
Resistência : Muito Alta
Sustento :1.000 pessoas
Exemplo :Torre de Dol Guldur
Ganho :1 Vilarejo ao redor, mais 100 de ecônomia.
Nome: An Sakal

Torres Grandes
Preço : 1.000 Recursos
Disponível para : Anões, Elfos, Homens e Inimigos.
Resistência : Muito Alta
Sustento :1.000 pessoas
Exemplo :Torre de Dol Guldur
Ganho :1 Vilarejo ao redor, mais 100 de ecônomia.
Nome: Has Adrí

Torres Grandes
Preço : 1.000 Recursos
Disponível para : Anões, Elfos, Homens e Inimigos.
Resistência : Muito Alta
Sustento :1.000 pessoas
Exemplo :Torre de Dol Guldur
Ganho :1 Vilarejo ao redor, mais 100 de ecônomia.
Nome: Has Yayb

Resultado: 9200 - 19450 = 10250

Torres Colossais de Pedra
Preço : 1.500 Recursos
Disponível para : Elfos, Homens e Inimigos.
Resistência : Quase inexpugnável.
Exemplo : Torre de Turgon de Gondolin, Torre de Ecthelion de Minas Tirith.
Sustento :3.000 pessoas
Ganho :1 Cidade ao redor, mais 200 de ecônomia.
Nome: Eithel Thúrin

Torres Colossais de Pedra
Preço : 1.500 Recursos
Disponível para : Elfos, Homens e Inimigos.
Resistência : Quase inexpugnável.
Exemplo : Torre de Turgon de Gondolin, Torre de Ecthelion de Minas Tirith.
Sustento :3.000 pessoas
Ganho :1 Cidade ao redor, mais 200 de ecônomia.
Nome: Barad Harn

Torres Supremas de Aço/Ferro/Bronze/Cobre
Preço : 2.000 Recursos
Disponível para : Elfos, Homens e Inimigos.
Resistência : Totalmente Inexpugnável.
Exemplo : Torre de Isengard, Torre de Barad-Dûr.
Sustento :5.000 pessoas
Ganho :1 Feudo ao redor, mais 250 de ecônomia.
Nome: Gobel Mírlond

Total: 5000 - 10200 = 5200

- 2000 Infantaria Pesada
Preço : 5000 Recursos, 2000 População
Requer : Forja
Descrição : Essa infantaria pesada porta armaduras e armas pesadas. Seu treinamento é dos bons, mas não é necessário nenhuma construção específica, já que muitas vezes os melhores guerreiros dos elfos são treinados sem dificuldade.

- 100 Arqueiros Medianos
Preço : 200 Recursos, 100 População
Descrição : Arqueiros dignos de irem a guerra. Seu disparo é mais certeiro, e poderiam facilmente ir a guerra com espadas, caso as flechas acabem.

Total de recursos: 0
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